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明日之后才公测玩家却表示要退游?受玩家诟病的4个遭点

2018-11-07 16:47:00 作者:小虾 来源:下载之家
明日之后

明日之后

下载:13次 大小:1.24GB 更新:2018-11-07

  明日之后可以说是最近爆火的一款手游了,在公测之前预约量就达到了2000万,啧啧啧,跟刺激战场有的一拼啊。终于等来了明日之后的公测,不过一波体验过后,不和谐的声音逐渐出现,总结一下出现了以下受人诟病4个遭点。

受玩家诟病的4个遭点

  1、游戏好友不能互通物资,无法合作

  这是一个主打末日生存的游戏,要么就是竞争要么就是合作。好友之间却没有什么合作项目,唯一有用的可能就是每天家具店组队搬砖快一点。物资不能互通,你要升级庄园只能自己努力,太辛苦了!

受玩家诟病的4个遭点

  2、托运系统限制

  如果你是肝帝,托运系统就是你的鸡肋。游戏中贵重的物品都是有托运限制的,达到运输上限之后,仓库很快就满了。所以你还要学会取舍,什么是最需要的就挑什么托运,不然到最后你采集的再多物资也是扔掉,实在可惜了。

受玩家诟病的4个遭点

  3、费解的精力值系统

  高精力值的时候采集和制造都会有双倍的熟练度,而精力值见底的时候只有正常时候的10%,也就是说每天的熟练度是固定的,而双倍的熟练度只是缩短你的时间而已,所以这个游戏无脑肝是行不通的,砍个树你就打算退游了。

受玩家诟病的4个遭点

  4、部分不合理的任务系统

  明日之后的任务系统其实还是做得挺不错的,因为前期任务之后的物品对于后期都是有作用的,但完成任务的过程实在太让人难受了。比如彩虹天堂的任务,帮老板找丢失的货物,不过实在实在实在藏得太隐蔽了;还有就是远星城砍石头爆出10个铁矿运走,刷新率低的感人。

  游戏毕竟才开始公测,所有这4个遭点还是有改进的机会的,毕竟游戏要有人玩才赚钱不是。如果大家还有什么关于明日之后的相关遭点的话也可以分享一下,不能让策划瞎胡闹,要鞭策一下。

标签 明日之后 

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