下载之家手机版
精彩推荐
下载之家 > 手游频道 > 新游评测 > 第五人格祭司加强

第五人格祭司加强 超远洞无残影屠夫呼吁该削

2019-02-11 10:09:13 作者:小虾 来源:下载之家
第五人格

第五人格

下载:25次 大小:1.23GB 更新:2019-01-21

  第五人格祭司加强之后,不仅开局有了一个洞,还多了一个远程不限距离的洞,让不少屠夫头疼,呼吁要削。其实祭司第一次推出远程洞的时候并不强,因为距离太远的话,过洞会留下残影,后面再次整改之后才变强了,因为祭司本身过洞不管距离远近都不会留下残影,简直来无影去无踪,真的不要太强,但是这个强度至不至于需要削弱呢?
 
 
  屠夫玩家觉得祭司开洞秒传,开局就有洞非常恶心人,他们认为开洞的能力原本就很玄幻,远程洞就更加恶心,你知道那台机子有人在修,过去一看是个祭司,她直接当着你的面钻洞跑了,毫无办法,于是很多屠夫玩家都一致呼吁要削弱祭司。
 
  祭司超远洞无残影这点的确极强,但小图没什么必要上祭司,现有的角色完全能应对小图,祭司作用不大,而且还不用打高风险的后期。像月亮河这种逼着人类打后期的地图选一手祭司是有必要的,这图祭司修人皇机都不怂,而且后期支援能力极强甚至能在三人局打出三出局面。但这能叫op吗?屠夫的胜率在月亮河有多高?我觉得来一个祭司平衡一下完全没毛病。
 
 
  祭司本身的技能确实挺超模,道具强度高而且无限用,但是人类的核心是修机开门走人,并不是遛鬼,而祭司毕竟是三大机盲之一,谈强度必须要考虑到和人类整体节奏的相性问题,另外两个机盲可以独立担起救人位,而祭司基本只能打辅助(最多也就是带搏命二救),优势完全是靠无限道具支撑起来的,前期遛鬼强度和有道具的前锋佣兵魔术师比并无任何优势,所以祭司要发挥作用必须是要在整局里做到辅助队友逃跑,而仅仅做到保存自己的话,实际选这个角色很可能就是团队负收益。
 
 
  祭司的辅助能力吃地图,尤其是看地图中央是不是有可以让祭司不仅可以自保无虞,还能辅助同伴逃脱的大型障碍物或者建筑——不仅是因为长距离马拉松转点一般都要经过地图中央区,更重要的是能够在一个比较显眼的区域做到只用少量井盖就让队友和屠夫能够拉开足够的距离,而且因为队友穿越长洞有残影,必要时候还要有替队友挡刀的灵性意识,做到这些才算是发挥了祭司的优势。
 
 
  如果没有这些的话则祭司只是个自保能力很强但修机慢的人物,若屠夫先把你丢一边不管,剩下的就只能看你队友遛鬼是不是给力了,因为他们可能需要在前期为你多争取二十秒以上的修机时间,而机盲修机速度本身就不快,修机慢拖后期导致地图资源枯竭后,反而对人类来说是个大变数。
 
  祭司强度肯定是有的,但算不上无脑强,本身羸弱文盲就已经标榜这是个打后期做支援位的角色了,而人类打后期本来胜算就不大。而且祭司很吃队友配合,自己对祭司理解度也很重要,包括特殊的打洞点,打洞的位置也要考虑好。现在毕竟还是屠强版本,不如等进一步的平衡观察。
 
标签 第五人格  祭司 

热门手游

关注我们

下载之家

还没关注下载之家微信的亲们赶紧扫一扫左侧的二维码吧!

或搜账号:

下载之家官网
下载之家

亲们赶紧扫一扫关注下载之家的微信与我们互动吧!

或搜账号:

下载之家官网
微信公众号新浪微博

关于我们| 联系我们| 版权声明| 软件发布| Tag标签| 最近更新| 网站地图

备案号:闽ICP备17016475号-1 闽公网安备 闽公网安备 35020302001972号